ساختار قالب را مستقیماً از فایل افترافکت بخوانید. ابتدا یک پیشنمایش از تغییرات میبینید و سپس اعمال میکنید (ویرایشهای دستی حفظ میشوند).
+ + +{statusMsg}
+{err}
+ +تغییرات با موفقیت اعمال شد ✓
} + ++ رنگهای مشترک: {diff.shared_colors_added} جدید ·{" "} + {diff.shared_colors_changed} تغییر +
+ + {diff.scenes.length > 0 && ( +{s.key}
+
+
+ {s.elements_added + s.elements_changed > 0 && `${s.elements_added + s.elements_changed} عنصر · `}
+ {s.colors_added + s.colors_changed > 0 && `${s.colors_added + s.colors_changed} رنگ`}
+
+ صحنهها بلوکهای قابلویرایش این قالب هستند. کلید هر صحنه باید با نام کامپوزیشن افترافکت یکی باشد.
+در حال بارگذاری…
+ ) : rows.length === 0 ? ( +هنوز صحنهای اضافه نشده.
+ ) : ( +{s.key}
+ {SCENE_TYPES.find((t) => t.v === s.scene_type)?.l ?? s.scene_type}
+ {!s.is_active && غیرفعال}
+ {err}
} + +رنگهایی که در کل پروژه مشترکاند (کامپوزیشن frshare). کلید عنصر باید با نام لایهٔ frd_ مطابقت داشته باشد.
+ +{err}
} +در حال بارگذاری…
+ ) : rows.length === 0 ? ( +رنگ مشترکی تعریف نشده.
+ ) : ( +{c.element_key}
+ {c.attr_value}
+ پالتهای آمادهٔ رنگ برای کل پروژه. هر آیتم یک «کلید عنصر» را به یک رنگ نگاشت میکند.
+ +{err}
} +رنگی اضافه نشده.
+ ) : (edit.items ?? []).map((it, i) => ( +در حال بارگذاری…
+ ) : rows.length === 0 ? ( +پریستی تعریف نشده.
+ ) : ( +برای پروژههایی که فوتیج/فونت دارند، کل پروژه را بهصورت فایل zip آپلود کنید؛ هنگام رندر روی نود استخراج میشود.
+ {aepMsg &&{aepMsg}
}